Районы и Тепло
Стройте жилые, продовольственные, добывающие, промышленные и логистические районы на шестиугольных плитках. Тепло распределяется по районам — недогретые районы перестают работать во время морозов.
Читать полный гид по районамВыживите в Великом Морозе как управляющий Нью-Лондона. Освойте управление районами, политику Совета, экспедиции во Фростленд и распределение тепла с нашими полными гидами.
Frostpunk 2 переходит от отдельных зданий к управлению на уровне районов. Понимание этих систем необходимо перед первым whiteout.
Стройте жилые, продовольственные, добывающие, промышленные и логистические районы на шестиугольных плитках. Тепло распределяется по районам — недогретые районы перестают работать во время морозов.
Читать полный гид по районамИсследуйте технологии в ветках Отопление, Ресурсы, Фростленд, Город, Общество и Хабы. Исследование зданий стоит heatstamps; исследование законов бесплатно.
Изучить гид по Древу ИдейПредлагайте законы каждые десять недель и ведите переговоры с делегатами фракций. Zeitgeist города меняется в зависимости от принятых законов.
Изучить тактики переговоров в СоветеОбщины радикализируются во фракции с уникальными способностями. Баланс доверия предотвращает беспорядки и мятежи.
Все фракции и тир-листыКампания «Наследие Нью-Лондона» включает пролог и пять глав. Следуйте нашим пошаговым гидам для каждой главы на сложности Офицер.
Запаситесь 40 000 еды до whiteout через 88 недель.
Запустите генератор и основайте нефтяную колонию Старого Дредноута.
Подготовьтесь к метели с улучшениями генератора и изоляцией.
Откройте руины Винтерхома и раскройте их секреты.
Завершите цель Винтерхома до отравления руин газом.
Не дайте фракциям разорвать Нью-Лондон изнутри.
For keyboard shortcuts during the campaign, see our Frostpunk 2 controls reference.
Рейтинги фракций, зданий и карт Utopia Builder на основе данных, консенсуса сообщества и стратегической ценности.
Overseers, Icebloods и Venturers лидируют в Utopia Builder.
Исследовательский институт и Совет — обязательные здания S-тира.
Broken Shore и Crater — лучшие ресурсы для новичков.
Город не выживет только на местных залежах. Отправляйте команды Фростленда из логистических районов исследовать дикие земли, создавать аванпосты и строить колонии, связанные тропами и skyways.
Спланируйте планировку города до траты prefabs. Моделируйте потребность в тепле, бонусы соседства, расход топлива и предупреждения о нищете с помощью интерактивного калькулятора.
Открыть Калькулятор ТеплаПодробные туториалы с встроенными видеопрохождениями: геймплей для новичков, политика Совета, подготовка к whiteout и стратегии Utopia Builder.
Полный обзор всех основных систем для новичков.
Раннее размещение районов и первая сессия Совета.
Улучшения генератора и изоляция перед метелью.
Как предлагать законы и вести переговоры с фракциями.
Browse all tutorials on our Frostpunk 2 guides hub.
Начните с сюжетной кампании на сложности Офицер. Она постепенно знакомит с механиками через сценарные события. Utopia Builder даёт полную творческую свободу после освоения систем.
Как можно раньше постройте Исследовательский институт в жилом районе, чтобы открыть Древо Идей. Затем Совет для принятия законов.
Размещайте жильё в расщелинах (-20 тепла) и группируйте районы одного типа (-20 тепла). Комбинированные бонусы могут обнулить потребность в тепле.
Официальных чит-кодов нет. Выживание зависит от мастерства управления районами, политики Совета и цепочек ресурсов Фростленда.
В базовой игре восемь карт: Broken Shore, Crater, Fractured Gorge, Dreadnought, Horizon, Windswept Peaks, Hanging Rock и The Pit из обновления v1.5.