地区と熱量
六角タイル上に住宅、食料、採掘、工業、物流の地区を建設する。熱量は地区ごとに配分される — 加熱不足の地区は寒波中に機能を停止する。
地区ガイド全文を読むニューロンドンの管理者として大氷河期を生き延びよう。地区管理、評議会政治、フロストランド遠征、熱量配分を完全ガイドとツールでマスターする。
フロストパンク2は個別建物から地区レベルの都市管理へと移行した。最初のホワイトアウトの前に、これらのシステムを理解することが不可欠だ。
六角タイル上に住宅、食料、採掘、工業、物流の地区を建設する。熱量は地区ごとに配分される — 加熱不足の地区は寒波中に機能を停止する。
地区ガイド全文を読む暖房、資源、フロストランド、都市、社会、ハブの6分野で技術を研究する。建物研究はヒートスタンプが必要だが、法律研究は無料。
アイデアツリーガイドを見る10週ごとに法律を提案し、派閥の代表と交渉する。制定された法律に基づいて都市のツァイトガイストが変化する。
評議会交渉の戦術を学ぶコミュニティは独自の能力を持つ派閥へと過激化する。信頼のバランスを保てば内乱や反乱を防げる。
全派閥とティアランキングを見るニューロンドンの遺産キャンペーンはプロローグと5章で構成される。士官難易度での各章のステップバイステップガイドに従おう。
88週後に到来するホワイトアウト前に食料40,000を備蓄せよ。
ジェネレーターを起動し、旧ドレッドノートの石油コロニーを設立する。
ジェネレーター強化と断熱で吹雪に備える。
ウィンターホームの廃墟を発見し、その秘密を解き明かす。
廃墟がガスで封じられる前にウィンターホームの目標を達成する。
派閥がニューロンドンを内側から引き裂くのを止める。
For keyboard shortcuts during the campaign, see our Frostpunk 2 controls reference.
コミュニティの合意と戦略的価値に基づく、派閥・建物・ユートピアビルダーマップのデータ駆動型ランキング。
都市は地元の鉱床だけでは生き延びられない。物流地区からフロストランドチームを派遣し、荒野を探索し、前哨基地を設立し、トレイルとスカイウェイで結ばれたコロニーを建設せよ。
初心者向けゲームプレイ、評議会政治、ホワイトアウト準備、ユートピアビルダー戦略をカバーする埋め込み動画付きの詳細チュートリアル。
全コアシステムの初心者向け完全概要。
序盤の地区配置と最初の評議会セッション。
吹雪前のジェネレーター強化と断熱。
法律の提案方法と派閥との交渉。
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士官難易度でストーリーキャンペーンから始めよう。スクリプトイベントで段階的にメカニクスを紹介する。システムを理解した後、ユートピアビルダーで創造的自由を得られる。
できるだけ早く住宅地区に研究所を建設し、アイデアツリーを解放する。続いて評議会を建てて法律制定を始める。
住宅をクレバス内に配置(-20熱)し、同種の地区を集約する(-20熱)。組み合わせボーナスで住宅熱需要をゼロにできる。
公式チートコードは存在しない。生存は地区管理、評議会政治、フロストランド資源チェーンの習得にかかっている。
基本ゲームには8枚:Broken Shore、Crater、Fractured Gorge、Dreadnought、Horizon、Windswept Peaks、Hanging Rock、v1.5アップデートのThe Pit。